如何使NSUndoManager撤消/重做动作名称正常工作?

时间:2011-02-23 03:10:58

标签: cocoa undo nsundomanager

我正在学习Cocoa,而且我没有遇到太多麻烦而无法工作。但是setActionName:方法令我感到困惑。这是一个简单的例子:一个玩具应用程序,其窗口包含一个文本标签和两个按钮。按“开”按钮,标签显示“开”。按“关闭”按钮,标签将更改为“关闭”。以下是两个相关的方法(我为应用程序编写的唯一代码):

-(IBAction) turnOnLabel:(id)sender
{
    [[self undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(turnOffLabel:) object:self];
    [[self undoManager] setActionName:@"Turn On Label"];
    [theLabel setStringValue:@"On"];
}

-(IBAction) turnOffLabel:(id)sender
{
    [[self undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(turnOnLabel:) object:self];
    [[self undoManager] setActionName:@"Turn Off Label"];
    [theLabel setStringValue:@"Off"];
}

这就是我的期望:

  • 点击“开”按钮
  • 标签更改为“开启”
  • 在“编辑”菜单中,项目为“撤消开启标签”
  • 我点击该菜单项
  • 标签更改为“关闭”
  • 在“编辑”菜单中,“重做开启标签”项目为

事实上,除了最后一项之外,所有这些都是我所期望的。 “编辑”菜单中的项目显示“重做关闭标签”,而不是“重做打开标签”。 (当我点击该菜单项时,标签确实会转为开启,正如我所料,但这使得菜单项的名称更加神秘。)

我误解了什么,如何让这些菜单项显示我想要的方式?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

请记住:当您重做时,您的代码必须为撤消菜单项设置actionName。

撤消重做时,会自动设置重做菜单项中的actionName。

setActionName:仅更改撤消菜单项重做菜单项actionName是自动的。

setActionName:最初 ![[self undoManager] isUndoing]时,此actionName会转到撤消菜单项。然后,当您选择撤消([[self undoManager] isUndoing] == YES,没有设置actionNames)时,undoManager 自动将此actionName设置为Redo菜单项,将之前的undo actionName设置为Undo菜单项。然后,当您选择重做时,仍然必须传递actionName以转到“撤消”菜单项。

换句话说:只有在代码没有撤消时才需要设置actionNames(但必须在最初调用或重做时设置)。

答案 1 :(得分:2)

在查看一些示例代码之后,我能够通过在每个方法中为setActionName:calls调用添加一个条件来解决这个问题,如下所示:

if (![[self undoManager] isUndoing])
    [[self undoManager] setActionName:@"Turn On Label"];

我会给谁解释为什么NSUndoManager需要我这样做的正确答案。

答案 2 :(得分:2)

因为您的turnOnLabel:方法可以通过三种可能的方式调用:

1)当与所选择的控件相关联的控件正在执行其目标/动作序列时(即,NSUndoManager是撤消并且 isRedoing方法将返回NO)

2)执行撤消操作时,NSUndoManager实际调用了turnOnLabel:方法(即isUndoing = YES且isRedoing = NO)

3)执行重做操作时,NSUndoManager实际调用了turnOnLabel:方法(即isUndoing = NO且isRedoing = YES)

isUndoing  isRedoing    Action
-------------------------------------------------
   0           0        Turn On Label
   0           1        Turn On Label
   1           0        Turn Off Label
   1           1        <impossible state>