我正在学习Cocoa,而且我没有遇到太多麻烦而无法工作。但是setActionName:方法令我感到困惑。这是一个简单的例子:一个玩具应用程序,其窗口包含一个文本标签和两个按钮。按“开”按钮,标签显示“开”。按“关闭”按钮,标签将更改为“关闭”。以下是两个相关的方法(我为应用程序编写的唯一代码):
-(IBAction) turnOnLabel:(id)sender
{
[[self undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(turnOffLabel:) object:self];
[[self undoManager] setActionName:@"Turn On Label"];
[theLabel setStringValue:@"On"];
}
-(IBAction) turnOffLabel:(id)sender
{
[[self undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(turnOnLabel:) object:self];
[[self undoManager] setActionName:@"Turn Off Label"];
[theLabel setStringValue:@"Off"];
}
这就是我的期望:
事实上,除了最后一项之外,所有这些都是我所期望的。 “编辑”菜单中的项目显示“重做关闭标签”,而不是“重做打开标签”。 (当我点击该菜单项时,标签确实会转为开启,正如我所料,但这使得菜单项的名称更加神秘。)
我误解了什么,如何让这些菜单项显示我想要的方式?
答案 0 :(得分:3)
请记住:当您重做时,您的代码必须为撤消菜单项设置actionName。
撤消或重做时,会自动设置重做菜单项中的actionName。
setActionName:
仅更改撤消菜单项。重做菜单项actionName是自动的。
当setActionName:
时最初 ![[self undoManager] isUndoing]
时,此actionName会转到撤消菜单项。然后,当您选择撤消([[self undoManager] isUndoing] == YES
,没有设置actionNames)时,undoManager 自动将此actionName设置为Redo菜单项,将之前的undo actionName设置为Undo菜单项。然后,当您选择重做时,仍然必须传递actionName以转到“撤消”菜单项。
换句话说:只有在代码没有撤消时才需要设置actionNames(但必须在最初调用或重做时设置)。
答案 1 :(得分:2)
在查看一些示例代码之后,我能够通过在每个方法中为setActionName:calls调用添加一个条件来解决这个问题,如下所示:
if (![[self undoManager] isUndoing])
[[self undoManager] setActionName:@"Turn On Label"];
我会给谁解释为什么NSUndoManager需要我这样做的正确答案。
答案 2 :(得分:2)
因为您的turnOnLabel:方法可以通过三种可能的方式调用:
1)当与所选择的控件相关联的控件正在执行其目标/动作序列时(即,NSUndoManager是撤消并且 isRedoing方法将返回NO)
2)执行撤消操作时,NSUndoManager实际调用了turnOnLabel:方法(即isUndoing = YES且isRedoing = NO)
3)执行重做操作时,NSUndoManager实际调用了turnOnLabel:方法(即isUndoing = NO且isRedoing = YES)
isUndoing isRedoing Action
-------------------------------------------------
0 0 Turn On Label
0 1 Turn On Label
1 0 Turn Off Label
1 1 <impossible state>