我目前正在使用Swift Playgrounds为iOS平台制作游戏。但是,我在为SKSpriteNode的图像数据加载时遇到了麻烦。我会把它设置为SKTexture:
DoctorBrown.texture = SKTexture(imageNamed: "WelcomeToTheDelorean")
它过去工作正常,但现在它没有(不确定为什么)。当我运行该程序时,它运行正常,其余的游戏工作。但是此节点及其图像不会返回静默错误(不会干扰游戏的构建或运行)。这是消息(不是错误本身):
Unable to get image data for DoctorBrown
至于错误,只有红色'!',没有错误信息。
任何想法可能出错?