我正在尝试为我的游戏中的保存文件创建一个新目录,当我使用PathAppend
时,我收到了一个未解决的外部符号错误。
if (SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_COMMON_DOCUMENTS, NULL, 0, path))) {
PathAppend(path, "AotDK\\saves");
if (SHCreateDirectoryEx(NULL, path, NULL) != ERROR_SUCCESS) {
std::cout << "Error: " << GetLastError();
}
} else {
std::cout << "Error: " << GetLastError();
}
我知道这通常意味着我没有包含头文件,但是从我收集的内容中我已经包含了我需要的所有内容。我错过了吗?
#include "main.hpp"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <ShlObj.h>
#include <Shlwapi.h>
如果没有,我是否构造错误的代码?我基于之前提出的问题答案,所以我不会假设。
答案 0 :(得分:0)
感谢:Barmak Shemirani
打开项目属性,转到Linker-&gt;输入并将Shlwapi.lib添加到依赖项。像魅力一样。
答案 1 :(得分:0)
错误并不意味着您没有包含头文件。 此错误意味着您没有链接到相应的库。
错误是链接器错误,解决方案是在项目中包含lib文件&#34; Shlwapi.lib&#34;
您可以在项目设置中包含lib文件。