Pixi.js有一个document列出了许多性能提示。它们都是很好的建议,但我很难理解并使用其中一个。
轴对齐的矩形蒙版是最快的(因为它们使用剪刀矩形)
我知道“轴对齐矩形”是什么,我只是不明白如何在Pixi.js中使用它们。
我原以为我应该使用PIXI.Rectangle
,但DisplayObject
的掩码定义为PIXI.Graphics | PIXI.Sprite
。
是否有一个隐藏的技巧,或者这是一个常规的PIXI.Graphics
蒙版,其上绘制了一个非旋转的矩形?
答案 0 :(得分:0)
我通过Gitter收到了Pixi.js作者的回复。
"轴对齐的矩形"完全是通过调用drawRect
元素上的Pixi.Graphics
来创建的。