我们正在为UWP Desktop开发RTP VoIP应用程序。我们正在使用第三方库进行音频/视频通信。 只要应用程序处于前台或未最小化,音频连接就可以正常工作,但只要将应用程序发送到后台,最小化音频连接就会暂停。再次在前台时,恢复连接。
有两种不同的情况发生:
这里的目的是在应用程序窗口最小化的同时获取后台调用音频(对于案例1)。
说明: 基于两个调用案例之间的差异(案例1没有推送通知),我们假设推送通知可能正在获取我们不知道的某种类型的延迟。有趣的是,这部分有效。如果在案例2之后在同一应用程序会话期间尝试,案例1也将起作用。
PS:我们已经获得了以下应用生命周期事件的背叛:
this.Suspending += this.OnSuspending;
this.EnteredBackground += this.AppEnteredBackground;
this.LeavingBackground += this.AppLeavingBackground;
private void AppEnteredBackground(object sender, EnteredBackgroundEventArgs e)
{
var deferral = e.GetDeferral();
}
还有清单中的后台媒体功能:
<uap3:Capability Name="backgroundMediaPlayback" />
欢迎所有和任何想法:)
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我们通过使用VoipPohneCall UWP功能找到了解决方案。
当呼叫建立时,我们请求新的呼出:
_voipCall = VoipCallCoordinator.GetDefault().RequestNewOutgoingCall(...);
_voipCall.NotifyCallActive();
通话结束时:
_voipCall.NotifyCallEnded();
涵盖我们所需的用例。