Boucing球在体育场内

时间:2018-06-08 14:56:08

标签: python turtle-graphics

我试图用Turtle让球在球场般的表面两侧弹跳。我有正确的弹跳角度,但是有些不对劲:有时,当球到达圆形侧面时,它不会直接反弹但是会越过边缘并持续一段时间。

这是该计划的一部分:

while nbrebonds>=0: #rebonds means bounce
    forward(1)

    if (xcor()<-150 and distance(-150,50)>100) or (xcor()>150 and distance(150,50)>100):
        trajectoire=heading() 
        normale = towards(0,0)                   #direction de la normale
        trajectoire = 2*normale-180-trajectoire
        print(trajectoire) #trajectoire du rebond
        setheading(trajectoire)
        forward(1)
        nbrebonds+=-1
        print(nbrebonds)


    if ycor()<-50 or ycor()>150:
        trajectoire=heading()
        trajectoire=360-trajectoire
        setheading(trajectoire)
        nbrebonds+=-1
        print(nbrebonds)            

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

计算normale方向的方式是错误的:它应该是朝向曲线中心的方向,而不是在此上下文中没有特殊含义的(0, 0)点。

因此,您可以将代码更改为:

while nbrebonds >= 0: #rebonds means bounce
    forward(1)

    if (xcor() < -150 and distance(-150, 50) > 100) or (xcor() > 150 and distance(150,50) > 100):
        trajectoire = heading() 
        if xcor() < -150:
            normale = towards(-150, 50)  #direction de la normale : vers le centre de la courbe
        else:
            normale = towards(150, 50)
        trajectoire = 2*normale-180-trajectoire
        print(trajectoire)  # trajectoire du rebond
        setheading(trajectoire)
        forward(1)
        nbrebonds -= 1  # plutôt que += -1
        print(nbrebonds)


    if ycor() < -50 or ycor() > 150:
        trajectoire = heading()
        trajectoire = 360-trajectoire
        setheading(trajectoire)
        nbrebonds -= 1
        print(nbrebonds)