我是新手做出反应,我想尽可能地缩短编码时间。我们正在编写带有许多道具的反应组件。问题是我的同事一直在填写代码,这对我来说似乎是非常不必要的。那么将null设置为所有可用值还是仅使用propTypes来定义属性类型是否正确?因为我没有看到这样的用法示例,我认为这是不好的做法。
FormAutonumeric.defaultProps = {
validationRules: null,
onBlur: null,
onFocus: null,
inputClasses: null,
showErrors: false,
numericType: null,
isFormValid: null,
placeholder: null,
onChange: null,
disabled: null,
children: null,
vMin: null,
vMax: null,
prefix: null,
suffix: null
};
FormAutonumeric.propTypes = {
validationRules: PropTypes.shape({
[PropTypes.string]: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.number,
PropTypes.bool
])
}),
onBlur: PropTypes.func,
onFocus: PropTypes.func,
inputClasses: PropTypes.string,
showErrors: PropTypes.bool,
numericType: PropTypes.string,
value: PropTypes.oneOfType([PropTypes.string, PropTypes.number]).isRequired,
isFormValid: PropTypes.func,
id: PropTypes.string.isRequired,
placeholder: PropTypes.string,
onKeyUp: PropTypes.func.isRequired,
onChange: PropTypes.func,
disabled: PropTypes.bool,
children: PropTypes.element,
vMin: PropTypes.string,
vMax: PropTypes.string,
prefix: PropTypes.string,
suffix: PropTypes.string
};
答案 0 :(得分:4)
我同意Raul Rene的评论。任何未使用的道具都是undefined
,除非您进行严格检查,否则可能会对您的代码产生任何影响,例如myProp !== null
或其他。
如果您想继续使用defaultProps
但仍然缩短代码,您可以随时将isRequired
属性添加到组件工作所必需的那些道具中。例如,如果未传入onBlur
和onFocus
道具,您的组件可能无法按预期工作,而如果children
或{{1},它可能会正常工作未明确传入。
以下是这种变化的样子:
disabled
并从onBlur: PropTypes.func.isRequired,
onFocus: PropTypes.func.isRequired,
定义中删除这些道具。 A"后备"如果道具是必需的,那么道具是没有意义的"明确地传递给组件。
我不知道您的代码如何查找您的组件,但是道具名称表明您的defaultProps
定义可以通过此更改减少至少一半。