typedef int INT5[5] ;
template<INT5 i5>
void fun()
{
for (auto i : i5)
{
cout << i << endl;
}
}
void test()
{
int i5[5] = { 2,3,1,2,4 };
fun<i5>();//error
}
我想将数组作为模板参数传递,但失败了。
错误C2672:&#39; __ ExplicitVarTypeTest :: fun&#39;:没有匹配重载 发现功能
错误C2971:&#39; __ ExplicitVarTypeTest :: fun&#39;:模板参数&#39; i5&#39;: &#39; i5&#39;:具有非静态存储持续时间的变量不能用作a 非类型参数
有人给我一个解决方案,将变量作为一个有趣的参数传递而不是模板的参数。但在我的情况下,我无法改变这个功能的论点。因为它是一个回调函数。
实际上,我需要这样做
typedef char MyCharMap[UINT8_MAX];
template<MyCharMap keymap>
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//MSDN说了,nCode<0(HC_ACTION)的都用CallNextHookEx返回
if (nCode >= HC_ACTION)
{
KBDLLHOOKSTRUCT* pStruct = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
if (keyMap[pStruct->vkCode])
{
switch (wParam)
{
case WM_KEYDOWN:
keybd_event(keyMap[pStruct->vkCode], 0, 0, 0);
break;
case WM_KEYUP:
keybd_event(keyMap[pStruct->vkCode], 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
break;
default:
throw "other key event";
}
}
return TRUE;
}
//传给系统中的下一个钩子
return CallNextHookEx(keyHook, nCode, wParam, lParam);
}
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc<keymap1>, theApp.m_hInstance, NULL);
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc<keymap2>, theApp.m_hInstance, NULL);
答案 0 :(得分:17)
声明模板具有类型为int[5]
的模板参数实际上会使其具有类型为int*
的模板参数。这类似于函数签名中发生的衰减。要解决此问题,只需声明fun
以引用其数组模板参数:
template<const INT5& i5> void fun();
您希望将数组{2,3,1,2,4}作为模板参数传递给fun
。这是可行的,但它必须遵守[expr.const] / 5(C ++ 17)中对glvalue常量表达式的限制;它必须引用具有静态存储持续时间的对象。因此,您应该i5
静态:
static constexpr int i5[5] = { 2,3,1,2,4 };
fun<i5>(); // this should work