有人可以帮我解决如何实现此代码的问题吗?
我需要将一个函数传递给另一个函数:
std::cout << process_time(Model::method1) << std::endl;
此函数将函数作为模板类型获取并在对象上调用
template <typename F>
double process_time(F algorithm)
{
Model model;
double time=0;
do
{
// ...
time += model.algorithm(arg1);
} while (! stop_criteria);
return time;
}
请注意,method1
也是一个功能模板:
template <typename T>
double method1(std::vector<T> &v)
{
...
}
它的法律语法是什么?
的main.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
class Model
{
public:
template <typename T>
double method1(std::vector<T> &v)
{
double t = 0;
//...
return t;
}
template <typename T>
double method2(std::vector<T> &v)
{
double t = 0;
//...
return t;
}
};
template <typename F>
double process_time(F algorithm)
{
Model model;
double time = 0;
bool stop_criteria = false;
do
{
std::vector<int> arg1;
// ...
time += model.algorithm(arg1);
} while (!stop_criteria);
return time;
}
int main()
{
std::cout << process_time(Model::method1) << std::endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
关键是method1
是一个函数模板:
template <typename T> double method1(std::vector<T>& );
因此,它不是 函数......它是一系列函数。 process_time
需要一个函数,所以你只需要传递你想要使用的 one 函数:
std::cout << process_time(method1<int>) << std::endl;
答案 1 :(得分:1)
这是最接近编译代码的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
struct Model {
template <typename T>
double method1(std::vector<T> &v) {
double t = 0;
//...
return t;
}
};
template <typename F>
double process_time(F algorithm) {
Model model;
double time = 0;
bool stop_criteria = false;
do
{
std::vector<int> arg1;
// ...
time += (model.*algorithm)(arg1);
} while (!stop_criteria);
return time;
}
int main() {
std::cout << process_time(&Model::method1<int>) << std::endl;
}
答案 2 :(得分:1)
将您的process time
行time +=
更改为:
time += algorithm(&model,arg1);
然后用:
来调用它std::cout << process_time([](Model* m, std::vector<int>& v){return m->method1(v);}) << std::endl;
或在C ++ 14中:
std::cout << process_time([](Model* m, auto& v){return m->method1(v);}) << std::endl;
可以选择将method1
传递给process_time
的矢量,而不是将其固定在调用网站上。
基本上,这可以避免处理指向成员变量的指针。相反,algorithm
中的process_time
只是从Model
x vector
到double
的地图。这也意味着我们可以拥有非成员algorithm
。
如果您不喜欢呼叫网站上述详细信息,可以将更改保留为process_time
并将呼叫更改为:
std::cout << process_time(std::ref(&Model::method1<int>)) << std::endl;
as std::ref
获取指向成员函数的指针,并返回一个可调用对象,该对象将指针指向Model
作为第一个参数,std::vector<int>&
作为第二个参数。这符合我们使用它的方式。