Unity C#:MainCamera - Tag旋转画布?

时间:2018-06-07 19:40:58

标签: c# unity3d camera

我有一个将RenderMode设置为“World Space”的Canvas。

我希望Canvas看一下主摄像头,所以我写了这段代码:

SimpleCanvas.transform.LookAt(Camera.main.transform);

它工作得很完美,但我得到的错误是“Null Reference Exception”就像这个人Unity C# : Camera.main returns null?

所以我读到你应该将你的相机标签设置为“MainCamera”。 当我这样做时,相机不再返回null,但我的Canvas旋转了180度,看起来镜像到相机。

如何停止旋转/或摆脱空参考例外?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧,我自己找到答案......很简单,我刚补充说:

<head>