使用自定义MarshalJSON更改struct中的JSON标记

时间:2018-06-07 19:31:51

标签: json go

我们获得一些JSON输入,解组,执行一些工作,然后编组并在其他地方发货。我们得到的JSON可能有一个名为“user”的字段。当我们编组回JSON时,我们需要将该字段“user”更改为“username”。我们可以通过创建一个包含所有相同字段但不同JSON标记的新结构来实现这一点,但这看起来有点麻烦。我以为定制的编组人员会在这里工作,但我有点卡住了。请考虑以下代码。

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type StructA struct {
    Username string `json:"user"`
    Process  string `json:"process"`
}

func main() {

    var test1 StructA
    err := json.Unmarshal([]byte(`{"user": "user123", "process": "something"}`), &test1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // do some work with test1

    jsonByte, err := json.Marshal(&test1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    fmt.Println(string(jsonByte))

}

func (u *StructA) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    type Alias StructA
    return json.Marshal(&struct {
        Username string `json:"username"`
        *Alias
    }{
        Username: u.Username,
        Alias:    (*Alias)(u),
    })
}

https://play.golang.org/p/_w0rlQrcgrW

理想情况下,这将允许我将该字段上的JSON标记从“user”更改为“username”。但是,我同时获得“用户名”和“用户”。

{"username":"user123","user":"user123","process":"something"}

我当然可以创建一个全新的结构,用我想要的标签镜像StructA,但我不必复制每个字段,并担心保持这两个结构同步。这不是世界末日,但它似乎不是一个好方法。

要清楚,我正在寻找的最终结果如下:

{"username":"user123","process":"something"}

我确信我在这里遗漏了一些微不足道的事情,但这是一个漫长的一周,任何帮助都会受到赞赏。谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一个选项可能是使一个结构具有不变的值,而不是两个包含该结构且仅具有变化值的替代结构。然后你用一个用于解组,第二个用于编组。

type StructA struct {
    Process  string `json:"process"`
    ...
}

type WithUser struct {
    StructA
    Username `json:"user"`
}

type WithUsername struct {
    StructA
    Username `json:"username"`
}

这需要多个结构但每个结构都没有重复,并且在您所包含的内容中可以非常灵活,而不是硬编码您想要更改为自定义编组功能的内容。

答案 1 :(得分:0)

使用reflect来创建struct并更改它的标签

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "reflect"
)

type StructA struct {
    Username string `json:"user"`
    Process  string `json:"process"`
}

func main() {

    var test1 StructA
    err := json.Unmarshal([]byte(`{"user": "user123", "process": "something"}`), &test1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // do some work with test1

    jsonByte, err := json.Marshal(&test1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    fmt.Println(string(jsonByte))

}

func (u *StructA) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    // get old struct fields
    uType := reflect.TypeOf(u).Elem()
    userNameField, _ := uType.FieldByName("Username")
    // set username field tag
    userNameField.Tag = `json:"username"`
    processField, _ := uType.FieldByName("Process")
    newType := reflect.StructOf([]reflect.StructField{userNameField, processField})
    // set new value field
    oldValue := reflect.ValueOf(u).Elem()
    newtValue := reflect.New(newType).Elem()
    for i := 0; i < oldValue.NumField(); i++ {
        newtValue.Field(i).Set(oldValue.Field(i))
    }
    return json.Marshal(newtValue.Interface())
}