自定义MarshalJSON()永远不会在Go中调用

时间:2014-01-27 20:26:43

标签: json go marshalling

我编写了MarshalJSONUnmarshalJSON的自定义版本。我的UnmarshalJSON以我想要的方式调用,但我无法使用MarshalJSON。这是代码总结了我的问题:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "os"
)

type myStruct struct {
    Data string `json:"data"`
}

func (s *myStruct) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    return []byte(`{"data":"charlie"}`), nil
}

func (s *myStruct) UnmarshalJSON(b []byte) error {
    // Insert the string directly into the Data member
    return json.Unmarshal(b, &s.Data)
}

func main() {
    // Create a struct with initial content "alpha"
    ms := myStruct{"alpha"}

    // Replace content with "bravo" using custom UnmarshalJSON() (SUCCESSFUL)
    if err := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`"bravo"`)).Decode(&ms); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // Use custom MarshalJSON() to get "charlie" back (UNSUCCESSFUL)
    if err := json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(ms); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // Trying another method (UNSUCCESSFUL)
    if ret, err := json.Marshal(ms); err != nil {
        log.Fatal(err)
    } else {
        fmt.Println(string(ret))
    }

    // Verify that the Marshaler interface is correctly implemented
    var marsh json.Marshaler
    marsh = &ms
    ret, _ := marsh.MarshalJSON()
    fmt.Println(string(ret)) // Prints "charlie"
}

简而言之,程序以两种方式自动编码struct“,然后最终手动调用MarshalJSON。我想要的回复是"charlie"。运行代码会生成以下输出:

{"data":"bravo"}
{"data":"bravo"}
{"data":"charlie"}

在Go Playground尝试:http://play.golang.org/p/SJ05S8rAYN

1 个答案:

答案 0 :(得分:35)

在此部分代码中,ms被复制到interface{}变量中:

// Trying another method (UNSUCCESSFUL)
if ret, err := json.Marshal(ms); err != nil {

问题是此变量未实现json.Marshaler接口,因为MarshalJSON不在myStruct的{​​{3}}中(仅适用于*myStruct

修复是(a)使你的MarshalJSON方法接受非指针接收器(这意味着它获得结构的副本:如果它很大可能代价很高),或者(b)元帅指向结构的指针(如评论中提到的Kavu)。

这种行为的原因是Go不允许您获取存储在接口变量中的值的指针,而是要求您在需要访问它时复制该值。虽然该语言具有将ms.MarshalJSON()转换为(&ms).MarshalJSON()作为使用指针接收器访问方法的方法的语法糖,但是对于存储在接口变量中的值不能这样做。因此,该方法不被认为是在其方法集中。