我正在写一个游戏,我想知道玩家(静止并且由x,y和z确定)何时可以看到具有起始位置x,y和z的敌人。竞技场中有一些类似球体的结构,我不希望玩家最初看到敌人。敌人将以恒定的速度移动。敌人的位置由敌人决定(位置)=敌人(0)+时间*方向。
我已根据此网站(https://www.siggraph.org/education/materials/HyperGraph/raytrace/rtinter1.htm)编写了一些代码,但它似乎无法正常工作。
我输入13个整数:
我需要知道玩家什么时候可以看到敌人。
这是我的代码:
werkzeug/serving.py