标签: swift xcode sprite-kit
在SpriteKit中有一种方法可以完全停止对象的运动。我知道您可以开始使用此代码:
line.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: 0, dy: -30))
但我想知道如何在示例中停止我调用line的对象。
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将速度设置为0.0
line.physicsBody?.velocity = CGVector(dx: 0, dy: 0)