使用c ++在服务器端复制three.js场景

时间:2018-06-06 09:25:43

标签: c++ three.js

我有一个项目,其中我使用了three.js作为客户端&服务器端的c ++。现在当我在客户端的场景中加载一个对象/模型时,我想在服务器端复制整个场景。这意味着服务器端应该与客户端同步。我将使用web-socket将所有矩阵/修改从客户端发送到服务器端。此外,我还有服务器端的几何图形。

现在我想知道,是否有任何库可以通过它来重建服务器端的场景给定几何&矩阵?我不需要在服务器端显示任何内容。我只需要在服务器端而不是客户端进行各种类型的计算。

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