我正在使用unity2017.2开发Facebook即时游戏。我为Facebook部署了构建并将其上传到Facebook。一切都很好但是当即时游戏开始时会出现统一加载条,即使你在游戏中只有一个带有一个按钮的场景,也需要8,9秒。那么我该如何删除内置的统一加载屏幕。请帮忙。感谢
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无法跳过整个加载屏幕。如评论中所述,您可以修改UnityLoader.js
- 您可以在构建的Build
文件夹中找到此脚本。
要阅读我推荐的代码this beautifier
我只是打开我的构建并在1849行找到了对象Progress
。也许你有一个不同的版本,它位于不同的行。搜索Progress
在这里你可以看到Unity正在做什么。在Progress.update
他们正在更新ProgressBar。
根本不容易阅读。
自定义加载屏幕的简便方法是替换TemplateData
下的图形 - 在这里您可以复制自己的图片。名称必须与原始文件名相同:(默认为浅)
我认为这可能是你的解决方案吗?