我想知道如果我向自己添加一个列表会发生什么。也许堆栈溢出,可能是编译器错误?
List<object> lstobj = new List<object>();
lstobj.Add(lstobj);
所以我执行了代码并检查了局部变量:
该列表似乎包含无限数量的列表实例。为什么没有堆栈溢出?列表是否只是指向原始列表的指针?但即使列表只是指针,指针也不会占用内存吗?
答案 0 :(得分:2)
这不是问题。列表是引用类型,即,您将获得对其内部列表的引用(正是您所显示的内容)。
所以你看到的(那个大的层次结构)只在Visual Studio中。实际情况是,您可以在同一阵列的同一内存地址中获得对该阵列的内存地址的引用。因此,您会发现堆栈溢出。
使用Entity框架时,您会在导航属性中看到很多。
如果您在序列化循环引用时尝试序列化列表而未配置序列化程序,则会出现问题。
答案 1 :(得分:0)
定义如下:
Line 1) object[] arr = new object[4];
Line 2) arr[0] = arr;
arr[0]
现在是arr
的另一个别名,arr
和arr[0]
都具有相同的值,即数组数据的地址。
内存状态可能如下所示:
第1行之后:
Address Value
@100: 104 // arr variable
@104: 0 // cell[0] of array data
@108: 0 // cell[1] of array data
@112: 0 // cell[2] of array data
@116: 0 // cell[3] of array data
第2行之后:
Address Value
@100: 104 // arr variable
@104: 104 // cell[0] of array data
@108: 0 // cell[1] of array data
@112: 0 // cell[2] of array data
@116: 0 // cell[3] of array data