C:结构定义中指向struct的指针

时间:2009-02-03 08:40:20

标签: c struct pointers

如何在此结构的定义中指向下一个结构的指针:

typedef struct A {
  int a;
  int b;
  A*  next;
} A;

这是我第一次写它但它不起作用。

7 个答案:

答案 0 :(得分:67)

您可以定义typedef并在一个语句中首先声明结构,然后在后续定义中定义结构。

typedef struct A A;

struct A
{
    int a;
    int b;
    A* next;
};

编辑:正如其他人所提到的,如果没有前向声明,结构名称在结构定义中仍然有效(即你可以使用struct A),但是在typedef定义完成之后,typedef才可用(因此仅使用A将无效)。仅使用一个指针成员,这可能并不重要,但如果您有一个包含许多自我类型指针的复杂数据结构,则可能不那么操作。

答案 1 :(得分:58)

除了第一个答案,没有typedef和forward声明,这也应该没问题。

struct A 
{ 
    int a; 
    int b; 
    struct A *next; 
};

答案 2 :(得分:17)

您错过了struct

之前的A*
  typedef struct A {
    int a;
    int b;
    struct A* next;
  } A;

答案 3 :(得分:13)

你可以不用前瞻声明:

struct A {
    int a;
    int b;
    struct A *next;
};

答案 4 :(得分:8)

请你,你是C,而不是C ++。

如果你真的必须输入一个结构(并且我使用的大多数程序员不会¹),请执行以下操作:

typedef struct _A {
    int a;
    int b;
    struct _A *next;
} A;

明确区分_A(在struct命名空间中)和A(在类型命名空间中)。

¹typedef隐藏了它指向的类型的大小和存储 - 参数(我同意)是在像C这样的低级语言中,试图隐藏任何东西是有害的,适得其反。习惯于struct A

,习惯于输入struct A

答案 5 :(得分:0)

typedef struct {
 values
} NAME;

这是键入一个结构的简短方法我认为它是最简单的表示法,只是不要把名字放在前面而是落后。

然后您可以将其称为

NAME n;  

NAME *n; // if you'd like a ptr to it.

这种方法有什么问题吗?

答案 6 :(得分:0)

使用以下预处理器:

#define structdef(NAME) typedef struct NAME NAME; struct NAME 

用法:

structdef(node_t)
{
   void* value;
   node_t* next;
};