在我的服务器上,每个客户端都有一个xml文件,用于保存客户端未收到的数据包。我需要在服务器端访问多个客户端文件。这发生在多个后台线程中。
我正在寻找一种创建互斥的特定文件的方法。例如,让我们说iv'e有两个客户john和tom以及在后台运行的方法_AppendToUnsent
现在让我们说john有2个数据包要追加,tom有3个.2个线程将被分派给john,3个用于tom。我不想阻止写入tom.xml的线程,因为另一个线程正在写入john.xml
我想阻止尝试访问john.xml的第二个线程,而另一个线程已经写入文件
private static void _AppendToUnSent(object obj)
{
append_packets_mutex.WaitOne(); // this will block all threads no matter if the writing to the same file or not
// holds the name and the packet
KeyValuePair<String, byte[]> _pair = (KeyValuePair<String, byte[]>)obj;
XmlDocument _doc = new XmlDocument();
// build the path of the file
StringBuilder _builder = new StringBuilder();
_builder.Append(_path);
_builder.Append(_pair.Key);
_builder.Append(".xml");
if (!File.Exists(_builder.ToString()))
{ // if the file dosent exist create it
XmlDeclaration xmlDeclaration = _doc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null);
XmlElement rootNode = _doc.CreateElement(_pair.Value.ToString());
_doc.InsertBefore(xmlDeclaration, _doc.DocumentElement);
_doc.AppendChild(rootNode);
XmlElement _packets_node = _doc.CreateElement("Packets");
rootNode.AppendChild(_packets_node);
_doc.Save(_builder.ToString());
}
try
{
_doc.Load(_builder.ToString());
}
catch (Exception es)
{
Console.WriteLine("Could Not save packet for " + _pair.Key);
return;
}
// create and save a new <Packet> Node
XmlNode declarition_node = _doc.FirstChild;// <Xml......>
XmlNode packets_node = declarition_node.NextSibling;// <Messages>
XmlElement _packet_node = _doc.CreateElement("Packet");// <Packet>
_packet_node.InnerText = Convert.ToBase64String(_pair.Value);//43rg43g43yt42g.... // Encode to base64
_packet_node.AppendChild(_packet_node);// <Packet>43rg43g43yt42g....</Packet>
try
{
_doc.Save(_builder.ToString());
}
catch (Exception es)
{
Console.WriteLine("Could Not save packet from " + _pair.Key);
}
append_packets_mutex.ReleaseMutex(); // realese the genrel mutex for this operaition
} // end _AppendToUnsente here
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