将int32重新解释为float

时间:2018-05-28 16:14:32

标签: c++ x86 nan reinterpret-cast

我需要保存一个浮点值,它是一个整数值的复制内存。 在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量。 当memcpy-ed float返回时,该值值会发生变化。

以下是示例代码。

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

void printHex(const unsigned char* buff, int count)
{
    printf("0X");
    for (int i = 0; i < count; ++i)
    {
        printf("\t%X", buff[i]);
    }
    printf("\n");
}

float reinterpretedFloat()
{
    int32_t value = 0x7F845E58;
    float tmp;
    memcpy(&tmp, &value, sizeof(float));
    printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&tmp), 4); //memcpy
    return tmp;
}

int main()
{
    float newFloat = reinterpretedFloat();
    printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&newFloat), 4); //returned value

    return 0;
}

结果就是这样。

0X      58      5E      84      7F(memcpy)
0X      58      5E      C4      7F(returned value)

我的期望是0X 58 5E 84 7F ......

任何机构都可以解释为什么会这样? 在x64配置中,这不会发生。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

0x7f845e58是signaling NaN。它被归一化为0x7fc45e58,这是一个安静的NaN,具有相同的有效载荷。

x86-64和32位x86结果之间的区别是因为在前一种模式下,要从float函数返回reinterpretedFloat()值,MOVSS指令来自{{3} ISA扩展将值加载到xmm0寄存器而不进行任何转换,而在后者上,使用FLD dword [...],从32位float转换为SSE内部80位long double格式,将信令状态规范化为安静*。

机制上的差异是由于x86-64体系结构保证支持SSE,因此ABI使用它,而i386 ABI不需要它,因为并非所有x86 CPU都支持它。

*从技术上讲,转换会导致无效操作异常,但由于它被屏蔽(默认情况下),因此您可以获得从NaN中删除信令状态的标准化结果