自去年12月初以来,我一直在开发基于文本的PHP / MySQL RPG游戏引擎,并且一直想知道其他人(无论是专业人士还是业余爱好者)花费多少时间来建立基础游戏(它的引擎) - 不是它的内容,而只是引擎。
关于游戏引擎的复杂性,它与KOL或地球2025或Torn一样复杂。
如果有人想回答,如果你告诉我花了多少时间(几个月,工作时间,你能负担得起的任何标准)以及有多少人正在努力,我会很感激。任何其他细节都会很好!
提前致谢!
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作为一个爱好,我花了大概6个月的时间来完成游戏引擎,绝对是为了做最好的事情而进行的研究。但也许每周不超过10-15个小时(在开始之前我已经有过用另一种语言进行游戏开发的经验)并且我肯定从一些朋友那里偶尔得到帮助。我想如果你花更多的时间,如果你有更多的经验,那将花费更少的时间,但这就是我的意思:)希望有所帮助。