ThreeJs:为什么我的3D对象边缘有扭曲。

时间:2018-05-27 21:09:33

标签: three.js

这是配置器made so far with ThreeJs,它是一个3D衬衫配置器,但我最大的问题是它的边缘有扭曲,这使得它不清楚和低聚,请问什么是这是因为我正在使用JSON网格。我在PlayCanvas上尝试了这个,它完美地出现了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你指的是模型边缘周围的踩踏或锯齿状的瑕疵,那就叫做#34;别名"。您可以通过在THREE.WebGLRenderer

中启用抗锯齿来减少它

更改

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });

修复它。

希望有所帮助!