我想在键盘消失时增加tableview的高度。我有一个从底部向上填充的tableview。 tableview没有完全填充数据,这意味着tableview顶部有一些空白区域。 tableview中会有一些单元格。由于表格视图从底部向上填充,因此这些单元格应朝向tableview的底部。显示键盘时,tableview的总高度约为屏幕的一半。当键盘消失时,tableview的总高度几乎应该是整个屏幕。这意味着当键盘消失时,单元格应该从屏幕上的更下方开始。
当tableview中有两个单元格时,这就是它的样子:
这是在将两个以上的单元格添加到tableview时的样子:
这是键盘消失时的样子:
当键盘消失时,四个单元格应从屏幕底部开始,而不是从屏幕的一半开始。四个单元格应该向下移动,以便它们从屏幕底部的灰线开始。第一个单元格(表示“Apple”)与屏幕底部的灰色线条之间的距离应该不大。同时,tableView本身应该更大。这意味着虽然tableview的顶部保持在同一位置,但tableview的底部现在比之前更低,因为键盘现在不占据大约一半的屏幕。我怎样才能做到这一点?感谢。
这是我现在的代码:
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
@IBOutlet weak var textField: UITextField!
@IBOutlet weak var lowerGrayLine: UIView!
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
var fruits = [FruitModel]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Adjust height of the lower Gray Line
lowerGrayLine.frame.origin.y = 411
//No dividing lines in the tableview initially
self.tableView.separatorStyle = .none
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight = 140
if (self.tableView(self.tableView, numberOfRowsInSection: 0) > 0)
{
self.updateTableContentInset()
}
// Allow for keyboard dismissal
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.dismissKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tap)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
// Show keyboard
textField.becomeFirstResponder()
}
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
//Adjust text box, and dividing line placement
textField.frame.origin.y = 416
lowerGrayLine.frame.origin.y = 411
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
textField.frame.origin.y = 597
lowerGrayLine.frame.origin.y = 557
}
}
//Calls this function when the tap is recognized.
func dismissKeyboard() {
//Causes the view (or one of its embedded text fields) to resign the first responder status.
view.endEditing(true)
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return self.fruits.count;
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = "fruitCell"
guard let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellIdentifier, for: indexPath) as? FruitTableViewCell else {
fatalError("The dequeued cell is not an instance of FruitTableViewCell.")
}
var fruitName = fruits[indexPath.row]
var fruitNamename = fruitName.name
var colon = ":"
cell.nameLabel.text = fruitNamename + colon
cell.fruitLabel.text = fruitName.fruit
//Make some adjustments to make a line appear when a fruitCell is actually being shown
cell.preservesSuperviewLayoutMargins = false
cell.separatorInset = UIEdgeInsets.zero
cell.layoutMargins = UIEdgeInsets.zero
// This causes the bottom-most cell to not have a cell separator
if (indexPath.row == fruits.count-1) {
cell.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, cell.bounds.size.width, 0, 0);
}
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
return UITableViewAutomaticDimension
}
// Adjust the tableView
func updateTableContentInset() {
let numRows = tableView(tableView, numberOfRowsInSection: 0)
var contentInsetTop = tableView.bounds.size.height
for i in 0..<numRows {
contentInsetTop -= tableView(tableView, heightForRowAt: IndexPath(item: i, section: 0))
if contentInsetTop <= 0 {
contentInsetTop = 0
}
}
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(contentInsetTop, 0, 0, 0)
self.tableView.scrollToRow(at: IndexPath(item: numRows-1, section: 0), at: .bottom, animated: false)
//Prevent scrolling
self.tableView.bounces = false;
//When we have actual fruit Cells to show, we want the line divisions
self.tableView.separatorStyle = .singleLine
}
}
我尝试将以下代码添加到我的keyboardWillShow函数中:
var tableViewFrame: CGRect!
tableViewFrame = self.tableView.frame
tableViewFrame.size.height += 146.0
tableView.frame = tableViewFrame
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(146.0, 0, 0, 0);
但是,当键盘消失时,屏幕上会出现水平灰线,如下所示:
修改
这些水平灰线(总共六条)不应该在那里。当键盘消失时,如何防止它们出现?
答案 0 :(得分:0)
为此,您需要在keyboardWillHide
中编写代码:
调整<{>}增加框架的高度(或相对约束的常量值)键盘的高度;
关键点:将tableView的顶级内容插入设置为等于键盘的高度。
因此,例如,如果键盘的高度为216pt,您将执行以下操作:
tableView
如果您使用约束,唯一的区别是您将相对于CGRect tableViewFrame = tableView.frame;
tableViewFrame.size.height += 216.0;
tableView.frame = tableViewFrame;
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(216.0, 0, 0, 0);
的高度更改约束常量的高度。
P.S。如果您想更深入地了解tableView
是什么,请查看此处:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiedgeinsets
它们完全是为了创建具有特定偏移的空白空间。
答案 1 :(得分:0)
func keyboardWillShow(notification:NSNotification) {
if let keyboardSize = notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? CGRect {
let contentInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom:
keyboardSize.height, right: 0)
print(contentInsets)
btnBottomConstrain.constant = contentInsets.bottom
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: .transitionCurlDown, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
}
func keyboardWillHide(notification:NSNotification) {
if let keyboardSize = notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? CGRect {
let contentInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: keyboardSize.height, right: 0)
print(contentInsets)
self.btnBottomConstrain.constant = 0
UIView.animate(withDuration: 0.2, delay: 0, options: .transitionCurlDown, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
}
相应地用您的keyboardshow和keybordhide方法替换这两个方法。这里btnBottomConstrain将成为tableview底部约束的出口。我希望这对你有用。
答案 2 :(得分:0)
最简单的解决方案是IQKeyboardManager。这将为您管理键盘下方的空间。
否则,在表视图中添加底部约束tableViewBottomConstraint
。设置其初始值tableViewBottomConstraint.constant = 0
现在设定它等于keyboardWillShow
keyboardWillHide
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
tableViewBottomConstraint.constant = keyboardHeight + padding
layoutTableView()
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
tableViewBottomConstraint.constant = 0
layoutTableView()
}
private func layoutTableView() {
UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {
tableView.superview?.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}