我正在制作一个ludo游戏,但为了移动你需要正确回答问题。
我有这个移动部件的onclick功能:
if(getQuestion()){
greenPieces[i].moveSmart(diceResult);
}
基本上,函数moveSmart将根据骰子滚动移动碎片,getQuestion将打印一个问题,如果该问题的答案是正确的,则返回true,如果回答错误则返回false。
$(document).on("submit","form#ajax-panel", function(event){
event.preventDefault();
var dataObj2={
answer: $("#answer option:selected").val(),
answerWriten: $("#answerWrite").val(),
correctAnswer: $("#correctAnswer").val(),
difficulty: $("#questionDifficulty").val(),
}
console.log(dataObj2);
$.ajax({
url: 'ajax/checkAnswer.php',
type: 'POST',
dataType: 'json',
data: dataObj2,
})
.done(function(data2) {
console.log("Checking step completed");
if (data2.answer == data2.correct) {
console.log("true");
$('#ajax-panel').html("");
$('#ajax-panel').append("<p>Točno!</p>");
return true;
} else {
console.log("false");
$('#ajax-panel').html("");
$('#ajax-panel').append("<p>Netočno!</p>");
return false;
}
})
这两个功能都是独立工作的,但我不知道如何使第一个功能等待第二个功能。完整代码在这里,在jscode.js中,函数getQuestion在第546行,我从第439,469,492,531行调用它。我已经在这个问题上停留了3天而且我尝试了多个东西回调和超时但没有任何效果。