我正在制作简单的2D游戏,在游戏结束时,我想附加尾迹效果。所以我通过创建子空游戏对象添加了跟踪渲染器组件。
此外,我也设置了正确的线索渲染顺序。以下是图片的详细信息,请查看以下内容:
在游戏或场景区域中绘制实际线索但不可见。
以下是我为trail渲染器设置的组件值:
现在我希望你明白我的观点,请分享你对此的建议。
感谢您抽出时间来解答这个问题:)
Trail Renderer更多细节:
玩家详情:
游戏更多细节:
实际上游戏仍然在同一个位置,只是我通过鼠标拖动玩家球,所以不包括旋转。
如果您需要更多信息,那么您可以要求我尽快提供这些信息。