我有一个Unity项目,它使用Azure存储SDK连接到Azure表存储以获取数据。根据此文档(https://docs.microsoft.com/en-us/sandbox/gamedev/unity/azure-storage-unity),使用https存在问题,解决方法是使用http。这在Unity中运行应用程序时工作正常。我从存储中获取数据,如果我记录该方案并查看它,则为http。
但是当我建立ios时,uri方案变为https
我确保选中了播放器设置中的“允许通过HTTP下载”复选框。
我错过了什么?