在启用了摄像头的iOS设备上构建Unity应用时会崩溃

时间:2019-06-07 21:24:13

标签: ios unity3d ios-permissions

我有一个使用zxing扫描应用中的二维码的应用。但是,当我在场景中使用这些脚本构建应用程序时,该应用程序在启动时崩溃。我以为是Awake()或Start()中的东西,但是我将这些方法包装在try catch中,即使这样我也没有收到任何错误,并且在Android和编辑器中也不会崩溃。

我无权使用Mac,并且正在使用Unity Cloud Build进行构建。

我也不知道如何启用权限,我以为我是在创建.p12文件时做的,但是我还发现有一个info.plist文件必须与我一起请求权限。

在先前的研究中,我发现了这个Unity Question about adding items to the Xcode project,但不仅包括xcodeapi都给了我错误,而且using语句也不起作用。

有两个脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System;

public class WebCamController : MonoBehaviour {

    public int desiredWidth = 1280;
    public int desiredHeight = 720;
    public int desiredFPS = 60;
    public RawImage output;
    [HideInInspector]
    public WebCamTexture webcamTexture;

    void Start ()
    {
        webcamTexture = new WebCamTexture(desiredWidth, desiredHeight, desiredFPS);
        output.texture = webcamTexture;
        Play();
    }
    public void Play()
    {
        webcamTexture.Play();
    }
    public void Pause()
    {
        webcamTexture.Stop();
    }

}

using UnityEngine;
using System.Collections;

using ZXing;
using ZXing.QrCode;
using ZXing.Common;
using System;

public class CodeScanner : MonoBehaviour {
    private static CodeScanner _instance;
    public static CodeScanner Instance
    {
        get
        {
            if(null == _instance)
            {
                Debug.Log("Code Scanner Instance not found");
            }
            return _instance;
        }
    }

    [Header("References")]
    public WebCamController wcc;

    [Header("Properties")]
    private BarcodeReader codeScanner;
    private string lastScanned = "";

    public delegate void Found(string text, string type);
    public event Found OnCodeScanned;
    private bool active;

    public void Awake()
    {
        _instance = this;
    }

    void Start () {
        codeScanner = new BarcodeReader();
        StartCoroutine(ReadCode());
        wcc.Play();
    }

    IEnumerator ReadCode()
    {
        while (active)
        {
            try
            {
                var data = codeScanner.Decode(wcc.webcamTexture.GetPixels32(), wcc.webcamTexture.width, wcc.webcamTexture.height);
                if (data != null)
                {
                    //if (data.Text != lastScanned)
                    //{
                    OnCodeScanned(data.Text, data.BarcodeFormat.ToString());
                    //}
                    lastScanned = data.Text;
                }
            }
            catch(Exception e)
            {

            }
            yield return new WaitForSeconds(1.0f);
        }
    }


    public void Activate()
    {
        wcc.Play();
        active = true;
        StartCoroutine(ReadCode());
    }

    public void Stop()
    {
        active = false;
        wcc.Pause();
    }
}

我的设备已正确添加到.p12证书中,我可以在没有这些脚本的情况下编译并运行该程序。

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