我有相同的滚动脚本附加到多个游戏对象。但我希望它们按顺序执行。目前他们正在执行,我可以随意说,所以他们无法按顺序实现彼此同步。
所以我希望它们根据每个游戏对象的顺序执行,而不是随机选择每个。
答案 0 :(得分:1)
您可以定义自己的UpdateManually
方法,并自行以适当的顺序调用它。例如:
public class ScrollScriptUpdater : MonoBehaviour
{
// set references according to desired update order
// this can be done in the editor or via script if appropriate
public List<ScrollScript> ScrollScripts;
void Update ()
{
// this updates in the natural order of the list,
// list item 0, 1, 2, ...
foreach (var script in ScrollScripts)
{
script.UpdateManually();
}
}
}
public class ScrollScript : MonoBehaviour
{
public void UpdateManually()
{
// do stuff
}
}