SceneKit Model Wooden Material在App中看起来像Bronze

时间:2018-05-15 13:41:00

标签: ios xcode scenekit arkit

有SceneKit对象的问题。试图让它看起来像下面的第一张图片,但在应用程序中它看起来像塑料青铜。

Xcode / SceneKit中的对象
SceneKit Preview

AR应用中的对象
SceneKit result in ARKit

无法弄清楚做错了什么,但已将其缩小到我的材料设置。当前设置:

Xcode中的

材料设置 Xcode screenshot

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您为漫反射,高光和金属分配了高光分布的镜面反射贴图。

PBR灯有四个重要组成部分

  

漫反射,粗糙度,金属和正常

使用正确的地图分配这些属性,您将获得预期的结果。

enter image description here 有关PBR检查的更多详细信息this link