我很擅长使用SceneKit中的材质,并且发现生成材料非常困难。在某处有什么类型的在线材料库吗?谢谢:))
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因为SceneKit具有OpenGL根,所以您可以在SceneKit中复制大多数简单的OpenGL材质。例如,请参阅https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Every_Material_Known_to_Man和http://devernay.free.fr/cours/opengl/materials.html。
Simon Gladman在Github上有一个简单的SceneKit材质编辑器,如果你需要修改它是很有用的:https://github.com/FlexMonkey/SceneKitMaterialEditor。
更复杂和逼真的材料通常需要使用着色器。我不知道SceneKit着色器库。