团结摩擦问题

时间:2018-05-13 15:52:56

标签: unity3d game-physics

我有一个简单的立方体,这是我的角色,可以跳跃在一个移动的四边形(从右到右反过来),有一个带有摩擦物理材料的对撞机。我面临的问题是当角色跳到移动四边形,而不是携带角色以及它留下角色的四边形,四边形和角色之间没有发生摩擦以便携带角色。我尝试使用物理设置进行游戏并尝试使用立方体而不是四边形

我发推动四边形动画(Dotween),角色有碰撞(摩擦材料),刚体(角度拖动 - 0.05,拖动 - 0)

我的角色和四边形的屏幕截图 Screenshot of my character and quads

我的四轮移动没有角色的问题 Issue of quad moving without character

我不明白这应该照顾统一的物理引擎。我们不应该不必要地配置或者我错过了什么?

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