使用法线贴图旋转物体而不拧紧照明的策略

时间:2018-05-09 04:14:52

标签: pixi.js

我正在使用定向照明构建模拟,其中多个精灵将在场景中渲染。精灵将是与法线贴图分层的简单几何体。

我正在使用this example作为我的代码的起点。

问题在于,如果旋转对象,则场景中的光照不再正确地反射旋转的精灵上的法线。例如,点亮旋转180°的物体的右侧将使物体的左侧变亮。我在上面的例子中通过旋转block1来测试它。

No rotation.

没有轮换。

180° rotation.

180°旋转。

我明白为什么会这样。但我不确定如何解决它。是否可以允许旋转的法线贴图正确反射光线?怎么样?

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