Javafx将特定节点移动到AnchorPane的前面

时间:2018-05-06 04:18:14

标签: java javafx

这似乎是一个简单的问题,但我还没有找到相关的答案。

我正在创建一个简单的Javafx应用程序,并在点击时创建可以拖动的节点。

我想确保始终在AnchorPane上绘制特定类型的节点(圆圈)。

我认为这是所有相关的代码,但如果需要,我可以包括其余代码。

我该如何实现这种行为?

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    root = new AnchorPane();
    scene = new Scene(root, 800, 800);
    scene.setFill(Color.WHITE);

    scene.setOnMouseDragged(mouseHandler);
    scene.setOnMouseReleased(mouseHandler);
    scene.setOnMousePressed(mouseHandler);

    stage.setScene(scene);
    stage.setTitle("Shapes");
    stage.show();

}

事件处理程序

EventHandler<MouseEvent> mouseHandler = new EventHandler<MouseEvent>() {
    @Override
    public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
        switch (eventName) {
        case ("MOUSE_PRESSED"):
            getCurrentShape(clickPoint);
            if (!shapeSelected) {
                if (clickType.equals("SECONDARY")) { // Draw a Square
                    ShapeComponent newShape = ShapeGenerator.generateRandomSquare(clickPoint);
                    components.add(newShape);
                    root.getChildren().add(newShape.getShape());
                } else if (clickType.equals("PRIMARY")) { // Draw a Circle
                    ShapeComponent newShape = ShapeGenerator.generateCircle(clickPoint);
                    components.add(newShape);
                    /* MOVE NODE TO FRONT */
                    root.getChildren().add(newShape.getShape());
                }
            }
            break;

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在这里回答我自己的问题。

我以不同的方式想到了这一点。在绘制圆圈时,我总是可以将圆圈移到前面,而不是在绘制时将圆形移动到背面。

这会将新形状(方形)添加到AnchorPane,然后我们可以得到最近项目的索引(刚绘制的方形)并将其移到后面。

root.getChildren().add(newShape.getShape());
root.getChildren().get(root.getChildren().size() - 1).toBack(); // Move Square to back of AnchorPane

或者,如评论中所述。

root.getChildren().add(0, newShape.getShape());