我需要知道图例的大小(以像素为单位)。我似乎只能从任何函数得到height = 1.我已经尝试了以下
这会返回1.
height = legend.get_frame().get_bbox_to_anchor().height
这会返回[0,0],[1.,1。]
box = legend.get_window_extent().get_points()
这也会返回[0,0],[1.,1。]
box = legend.get_frame().get_bbox().get_points()
所有这些都返回1,即使图例的大小发生变化!发生了什么事?
答案 0 :(得分:3)
这是因为你尚未绘制画布。
在绘制画布之前,matplotlib中不存在像素值(或者更确切地说,它们存在,与屏幕或其他输出无关)。
这有很多原因,但我现在会跳过它们。我只想说matplotlib试图保持尽可能通用,并且通常避免在绘制内容之前使用像素值。
举个简单的例子:
import matplotlib.pyplot as plt
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
ax.plot(range(10), label='Test')
legend = ax.legend(loc='upper left')
print 'Height of legend before canvas is drawn:'
print legend.get_window_extent().height
fig.canvas.draw()
print 'Height of legend after canvas is drawn:'
print legend.get_window_extent().height
但是,这只会代表图例的高度,因为它在屏幕上绘制!如果保存图形,它将以不同于屏幕上绘制的dpi(默认为100)保存,因此像素的大小将不同。
有两种解决方法:
快速而肮脏:在输出像素值之前绘制图形的画布,并确保在保存时明确指定图形的dpi(例如fig.savefig('temp.png', dpi=fig.dpi)
。
推荐,但稍微复杂一点:将回调连接到绘图事件,仅在绘制图形时使用像素值。这允许您使用像素值,同时仅绘制一次图形。
作为后一种方法的一个简单例子:
import matplotlib.pyplot as plt
def on_draw(event):
fig = event.canvas.figure
ax = fig.axes[0] # I'm assuming only one subplot here!!
legend = ax.legend_
print legend.get_window_extent().height
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111)
ax.plot(range(10), label='Test')
legend = ax.legend(loc='upper left')
fig.canvas.mpl_connect('draw_event', on_draw)
fig.savefig('temp.png')
请注意第一个和第二个示例的图例高度与打印的高度不同。 (在我的系统中,第一个为31.0,第一个为24.8,但这将取决于your .matplotlibrc file中的默认值)
差异是由于默认fig.dpi
(默认为80 dpi)与保存数字(默认为100 dpi)时的默认分辨率之间的dpi不同。
希望无论如何都有道理。