我正在使用Unity 3D中的Vuforia开发基于标记的AR应用程序。我想在一个房间里放置一个坐标系统,墙上有4个独特的标记,这样我就可以将3D物体放在房间的地板上。
相机可能无法始终看到标记。但是坐标系应该是持久的,并且应该使用设备的运动/方向传感器来为用户提供不间断的AR体验。一旦摄像机识别出标记,就应重新校准坐标系。
我是Vuforia的新手,所以请你建议一种我可以实现这种行为的方法吗? Vuforia是否支持这种开箱即用的行为?
谢谢。
在阅读Evert的评论后,我意识到我可以使用 marker less AR填补基于标记的检测之间的空白。
现在我很想知道如何实现这一目标。请帮助:)
谢谢。