标签: unity3d shader
我是Sader Forge的初学者,尝试创建一个非常基本的着色器,但我在默认着色器设置中的节点有一些奇怪的问题:
Texture2D 和颜色节点即使断开连接也会控制着色器图像和颜色。即使新节点连接到基色输入,新创建的节点也不会改变任何内容。
选择法线贴图后,法线贴图节点不会影响任何内容。当我点击"法线贴图"节点中的图像变为红色。
滑块不会更改着色器外观。
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好的,我可以收集......