在我的OpenGL ES 2.0应用程序上 -
使用iPhone模拟器有时在我的开发机器上很慢(MacBook Pro 2.4ghz 8GB RAM,MacBook Air 1.4ghz 2GB RAM,均为320M),有时非常快。
事实上,如果我编译并运行调试器并且速度很慢,我只需在Xcode上单击“STOP”,然后再次运行。有时它很快,如果不是我“停止”,再次运行。可能有2FPS的大范围 - > 20FPS,它运行的速度和速度似乎完全随机。它开始时的速度,在我停止并重新启动模拟器之前保持一致。
我真的开始在我的Air上注意到这一点,因为一切都比较慢,但我的MBP也存在问题。有没有人经历过这个?有什么想法吗?
使用3.2.5 w / 4.2 iOS SDK
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我注意到了这一点。我发现如果我退出并重新启动模拟器,性能会恢复。偶尔我可以通过从模拟器中删除应用程序然后再次编译来获得速度。我希望这些提示有所帮助。