为什么这个代码在设备上运行速度慢但在iphone上的模拟器上快速运行的任何想法,我在cocos2d中制作游戏,我正在将一个对象从一个地方移动到另一个地方,通过CCTouchBegan,CCTouchMoved,CCTouchEneded(ccp函数)然后我就采取行动,
任何好友都可以告诉我解决这个问题的主要问题是什么,
答案 0 :(得分:6)
模拟器是模拟器而不是模拟器。所有模拟器确实提供了运行iOS应用程序的窗口。您会注意到,在为模拟器构建时,系统架构设置为i386。您在使用模拟器时正在为Mac编译。没有内存限制,沙盒等。事实上,我认为您的应用程序甚至会显示为自己的进程。
这就是为什么当你在设备上运行它时,你会受到重创。您只需要优化代码。模拟器很糟糕。只需使用您的设备进行调试,它就可以避免您的困惑。如果您发布代码,我们可能会帮助您加快速度。
快乐的编码。
答案 1 :(得分:3)
模拟器运行的计算机和iOS设备的基本硬件有很大不同,从CPU时钟速度到指令并行性,到分支预测,到高速缓存大小,到内存带宽,再到可用内存。考虑到不同的ISA,可能的编译器优化也可能不同。一般代码在Mac上的模拟器上比在iPhone上运行快一个数量级的情况并不少见。
答案 2 :(得分:1)
可能有很多原因,如(也)#simulator与实际设备