Canvas 2d网格显示无法显示

时间:2018-04-27 17:53:49

标签: javascript html canvas

我有以下代码,它不会在控制台中抛出任何错误。我试图将2D数组显示为网格。使用正确的路径定义图像。但是,目前只会显示画布的轮廓。

   <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>

  <style>
    canvas { border: 2px solid black;}
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="1000" height="400"></canvas>
</body>

<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var arrayN = [
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0,0]
];


var grey = new Image(32,32);
var forrest = new Image(32,32);

grey.src = '1.PNG';
forrest.src = '2.PNG';

var posX = 0;
var posY = 0;

for (let i = 0; i < arrayN.length; i++){
for (let j = 0; j < arrayN[i].length; j++){
  if (arrayN[i][j] === 0){
    ctx.drawImage(grey, posX, posY, 32,32);
  }
  if (arrayN[i][j] !== 0){
    ctx.drawImage(forrest, posX, posY, 32,32);
  }
  posX +=32;
}
posX = 0;
posY +=32;
}

</script>
</html>

https://jsfiddle.net/orangegoat/swLabv43/

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我有一种感觉,主要原因是JavaScript的异步性质。也就是说,我们倾向于认为每条线都在前一条线之后运行,这只是故事的一半。每行将按顺序开始,但不会等到上一行完成。因此,我相信你的for循环试图在它们完成加载之前绘制图像。我尝试将它们放在setTimeout()函数中,它可以工作。

window.setTimeout(function() {
    // your for-loops here
}, 1000);    // 1000 ms = 1 second of delay

当然,这假设图像在1秒内加载,但情况并非总是如此。相反,我建议使用window.onload

window.onload = function() {
    for (let i = 0; i < arrayN.length; i++) {
        for (let j = 0; j < arrayN[i].length; j++) {
            if (arrayN[i][j] === 0) {
                ctx.drawImage(grey, posX, posY, 32, 32);
            }
            if (arrayN[i][j] !== 0) {
                ctx.drawImage(forrest, posX, posY, 32, 32);
            }
            posX += 32;
        }
        posX = 0;
        posY += 32;
    }
};

这应该足以解决它。但就个人而言,我已经完成了

window.onload = () => {
    for (let i = 0; i < arrayN.length; i++) {
        for (let j = 0; j < arrayN[i].length; j++) {
            ctx.drawImage(arrayN[i][j] === 0 ? grey : forrest, 32 * j, 32 * i, 32, 32);
        }
    }
};

它更加简洁。一些解释:

  • window.onload = () => {window.onload = function() {相同。它只是使用新的ES6语法,我认为你至少有一些知识,因为你使用的是let关键字。在这方面,您可能需要考虑将{em>所有的var个关键字替换为letconst
  • 使用posXposY是多余的,因为它们每次只会增加32,ij会自动增加i * 32j * 32 -loop,所以你也可以使用posXposY。然后,您可以完全删除变量? :drawImage
  • 我建议不要使用两个if语句来测试相反的条件。最好使用if-else语句。当您想要改变的差异很小时,使用三元运算符(-- Construct List of Columns to Pivot SELECT @PivotCols = STUFF( (SELECT ',' + QUOTENAME(FieldName) FROM #Data GROUP BY ColPos, FieldName ORDER BY ColPos ASC FOR XML PATH(''),TYPE).value('.', 'NVARCHAR(MAX)') ,1,1,'') SET @PivotQuery = SELECT ' + @PivotCols + N' FROM ( SELECT ColPos, FieldName FROM #Data GROUP BY ColPos, FieldName ) x PIVOT ( MIN(ColPos) FOR FieldName IN (' + @PivotCols + N') ) p' EXEC sp_executesql @PivotQuery )会更好。在这种情况下,您只需更改child_added中的第一个参数,因此我认为这是一个合适的情况。

希望一切都有所帮助!