考虑以下示例。构造bar
时,它为其基类型(foo
)构造函数提供my_member.y
的地址,其中my_member
是尚未初始化的数据成员。
struct foo {
foo(int * p_x) : x(p_x) {}
int * x;
};
struct member {
member(int p_y) : y(p_y) {}
int y;
};
struct bar : foo
{
bar() : foo(&my_member.y), my_member(42) {}
member my_member;
};
#include <iostream>
int main()
{
bar my_bar;
std::cout << *my_bar.x;
}
这个定义得很好吗?获取未初始化对象的数据成员的地址是否合法?我发现this question关于传递对未初始化对象的引用,但它并不完全相同。在这种情况下,我在未初始化的对象上使用member access operator .
。
确实不应该通过初始化来更改对象的数据成员的地址,但这并不一定使 该地址定义良好。此外,member access operators上的ccpreference.com页面可以这样说:
即使没有必要,也会评估两个运算符的第一个操作数(例如,当第二个操作数命名为静态成员时)。
我理解这意味着在&my_member.y
my_member
的情况下会被评估,我相信这很好(就像int x; x;
似乎很好)但我找不到文档支持那个。
答案 0 :(得分:6)
首先让我们准确地说出问题。
您正在做的是没有使用未初始化的对象,您正在使用不在其生命周期内的对象。 my_member
是在foo
之后构建的,因此my_member
的生命周期尚未在foo(&my_member.y)
开始。
在对象的生命周期开始之前但在对象将占用的存储空间被分配之后[...],可以使用引用原始对象的任何glvalue,但只能以有限的方式使用。 [...]这样的glvalue指的是已分配的存储空间,并且使用不依赖于其值的glvalue的属性是明确定义的。如果出现以下情况,该程序具有未定义的行为:
- glvalue用于访问对象,或[...]
此处访问它意味着要么读取或修改对象的值。
my_member
的评估产生左值,并且没有必要转换为prvalue,因此它保持左值。同样,my_member.y
的评估也是左值。然后我们得出结论,没有访问任何对象的值,这是明确定义的。
答案 1 :(得分:2)
是的,您可以将&my_member.y
传递给foo
的构造函数,甚至可以复制指针 - 您使用x(p_x)
执行此操作。
解除引用上{@ 1}}构造函数中指针的行为未定义。 (但你不这样做。)