功能模板的部分特化

时间:2011-02-15 10:40:43

标签: c++ templates template-specialization function-templates

在下面的代码段中,

template<typename T1>
void func(T1& t)
{
    cout << "all" << endl;
}

template<typename T2>
void func(T2 &t)
{
    cout << "float" << endl;
}

// I do not want this
// template<> void func(float &t)

int main()
{
    int i; float f;
    func(i); // should print "all"
    func(f); // should print "float" 
    return 0;
}

我想修改模板,通过传递浮动以外的任何类型将打印“all”并传递float将打印“float”。我不想要模板特化,而是根据输入类型进行相应的部分特化。我应该怎么做呢。提前谢谢。

那个场景,我目前面临的是, 我需要定义以下内容,

template<typename T1>
void func(T1 &t)
{
    cout << "t1" << endl;
}

template<typename T2>
void func(T2 &t)
{
    cout << "t2" << endl;
}

以下调用应打印“t2”

func(int) // print "t2"
func(float) // print "t2"
func(string) // print "t2"

以下调用应打印“t1”

func(char) // print "t1"
func(xyz) // print "t1"
...
func(abc) // print "t1"

某种类似于上面的分组,很少有人应该调用部分特化实现,而其他人应该调用默认实现。

5 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您可以将功能重载与模板结合使用。所以:

#include <iostream>

template<typename T>
void func(T& t)
{
    std::cout << "all" << std::endl;
}

void func(float& f)
{
    std::cout << "float" << std::endl;
}

int main()
{
    int i; float f;
    func(i); // prints "all"
    func(f); // prints "float" 
    return 0;
}

答案 1 :(得分:6)

你不能在C ++中部分专门化函数。

也许这不是你的意思。您可以使用boost::is_same<T1, T2>之类的模板根据给定的模板参数执行条件逻辑。您也可以在任何其他类型的地方使用T,例如typeid(T).name()

template <typename T>
void foo(T&) {
   if (boost::is_same<T, int>::value)
      std::cout << "int lol";
   else
      std::cout << typeid(T).name();
}

(虽然我不建议使用typeid()。name(),因为它的值不是由标准指定的,并且可能与代码中写入的类型,错位符号或的歌词不同Pokerface 。)

附录和其他的回答者一样,我个人会选择模板专业化,或者仅仅选择简单的函数重载。我不知道你为什么反对他们,但那就是他们的目的。

答案 2 :(得分:6)

为您的条件写一个类型特征类:

template<class T>
struct IsIntFloatOrString {
  enum { value = boost::is_same<T, int>::value
              or boost::is_same<T, float>::value
              or boost::is_same<T, string>::value };
};

使用boost::enable_if和disable_if:

template<typename T1>
typename boost::enable_if<IsIntFloatOrString<T1> >::type
func(T1 &t) {
  cout << "t1" << endl;
}

template<typename T2>
typename boost::disable_if<IsIntFloatOrString<T2> >::type
func(T2 &t) {
  cout << "t2" << endl;
}

答案 3 :(得分:3)

正如Tomalak在他的回答中已经说过,你不能部分专门化模板函数,但是如果你将函数改为模板类中的静态成员函数,你就可以做到。

然而,更好的方法是函数重载。

答案 4 :(得分:0)

这是如何在任意数量的条件下使a and !b and !c语法enable_if没有丑陋的工作方式。

如果我们知道部分特化不起作用功能但是使用类,那么让我们使用类吧!我们应该把它隐藏起来,但我们可以使用它们!

好的,代码:

#include <type_traits>
#include <iostream>


template <typename T>
class is_int_or_float : public std::integral_constant<bool, std::is_same<T, int>::value || std::is_same<T, float>::value> {
};


template<typename T, typename Enable = void> //(2)
struct Helper {
    static void go(const T&) {
                std::cout << "all"<< std::endl;
        }
};

template<typename T>
struct Helper<T, typename std::enable_if<is_int_or_float<T>::value>::type> { // (3)
        static void go(const T&) {
                std::cout << "int or float" << std::endl;
        }
};

template<typename T>
struct Helper<T, typename std::enable_if<std::is_pointer<T>::value>::type> { // (3)
        static void go(const T&) {
                std::cout << "pointer" << std::endl;
        }
};

template<typename T>
void func(const T& arg) {
        Helper<T>::go(arg); // (1)
}
int main() {
        char c;
        int i;
        float f; 
        int* p;
        func(c);
        func(i);
        func(f);
        func(p);
}

(1)首先,只为每个类型的呼叫助手。没有专业化的功能。
(2)这里我们添加一个伪参数。我们不必在调用时指定它,因为它默认为void (3)在3中我们只允许void,当我们允许T和其他任何东西时(或者我们的情况下是SFINAE)。一件重要的事情是我们不应该允许一些T两次或更多次。

注意:

  1. 我们也可以将默认类型更改为std :: true_type,之后我们就可以摆脱std::enable_ifstd::enable_if<some_trait<T>::value>将更改为some_trait<T>::type) 。我不确定哪个

  2. 此代码使用C ++ 11中的类型特征。如果您没有c ++ 11支持,您可以编写自己的特征或使用boost

  3. 中的类型特征

    Live example