WebSocketSharp统一远程

时间:2018-04-24 06:33:42

标签: unity3d websocket chat websocket-sharp

我正在使用WebSocketSharp制作一个简单的聊天系统。

ws = new WebSocket("ws://localhost:8088/Laputa"); 

的工作原理。我的意思是,使用localhost,运行这个程序中的两个可以完成预期的操作。

但是远程地址(xxx.xxx.xxx.xxx),实际上是运行客户端和服务器部件的PC的全局地址不起作用。

ws = new WebSocket("ws://xxx.xxx.xxx.xxx:8088/Laputa"); 

不起作用。

我检查了8088没有被路由器阻止,并且检查/禁用了防火墙和防病毒软件。

但没有任何作用!

我知道这是一个网络设置问题,而不是编码问题。

你可以给我任何建议吗?

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