我使用Google Play游戏服务集成了我的一些Android游戏实时多人游戏。一切都运行良好,直到上周。
我认为上一次Google Play服务更新搞砸了。有时,当我尝试sendReliableMessage
时,邮件未发送或未发送。如果状态代码与OK
不同。
我尝试一次又一次地发送最后一条消息,但它不会发送。在尝试发送最后一条消息几分钟后,其中一名玩家从房间掉落。
我怀疑问题不在于发送消息,而在于在游戏过程中断开其中一个玩家。
有没有人遇到同样的问题?这种情况发生在多个游戏中,并且仅在上周一开始
几个星期前,多人游戏系统出现了问题,人们无法创建多人游戏室,谷歌在几天后修复了它,但是他们可能搞砸了其他东西吗?我没有logcat代码,因为我在真实设备上测试。当比赛停止时,我甚至不知道谁是被淘汰的球员。他们都在房间里,但有时可靠的消息不会发送,这会让整个游戏变得混乱。有没有人使用Play游戏并遇到同样的问题?