编辑从父类继承的变量

时间:2018-04-21 15:36:20

标签: c++ oop variables encapsulation

我有一个基本实体系统的代码我正在测试

Enity.h

class Enemy
{
    public:
    void attack(Player player);
    virtual void die();

    protected:  //Info variables
    int attackDamage;
    std::string name;
    bool alive;
}

class ChildEnemy1 : public Enemy
{
    name = "Enemy1" //Invalid
};

class ChildEnemy2 : public Enemy
{
    name = "Enemy2" // Invalid
};

如何在不继承公共setter函数的情况下更改Info变量(attackDamage,name,alive) (保留封装)。

编辑:这不是一个重复的问题,因为我没有在SO

上找到对此问题的充分答案

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

初始化构造函数中的成员。

class ChildEnemy1 : public Enemy
{
    ChildEnemy1() : name("Enemy1") {}
};