smaa后处理示例所需的WEBGL版本/级别是什么?

时间:2018-04-21 12:23:52

标签: three.js antialiasing

SMAA post-processing example是我测试中迄今为止最好的抗锯齿方法,但它非常复杂,我很担心最有可能出现这种情况。'}不是WEBGL-1.0,所以它根本不会在旧的PC和设备上运行。 谁知道它的版本是什么?

GPU上的实际负载是什么,是否有工具来检查每帧的毫秒数?仅依靠丢弃的帧率就没用了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以将SMAAPass与WebGL一起使用1. three.js甚至不支持WebGL 2。看一下相应的着色器代码,我想它也应该在较旧的硬件上编译。

我没有进行任何具体的性能测量,但我可以保证此通行证会为您的应用程序增加明显的开销,尤其是在移动设备上。

three.js R92