我将XNA游戏嵌入winforms'控制。因此,我需要继承Control,而不是Game。
如何从我的内容项目中加载模型?
这是我的代码:
namespace KinectGraphics.XNAEmbedding {
class XNARenderControl : GraphicsDeviceControl {
Game selfGame;
public XNARenderControl() {
selfGame = new Game();
}
protected void LoadContent() {
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
// TODO: use this.Content to load your game content here
model = selfGame.Content.Load<Model>("Ka-60");
//model = Content.Load<Model>("earth");
//model = Content.Load<Model>("3dm-tie-f-gt");
}
但是,当执行到达selfGame.Content.Load时,它会抛出ContentLoadException:加载错误&#34; Ka-60&#34;。找不到档案。
无论如何我可以做什么来加载模型?
答案 0 :(得分:1)
您尚未添加Root
目录。您需要指定模型的完整路径。