当程序发生时,我的程序会提醒用户。为了引起他的注意,会播放警报声。当用户输入确认收据的内容时,它会停止。
但是QTextStream输入会阻止声音! 当我删除它时,声音播放完美。
此外,"警报" QSound对象不起作用。唯一的方法是使用静态函数QSound :: play(" file.wav")。但它无法停止。
这是我的代码:
#include <QCoreApplication>
#include <QSound>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
/*
QSound alert("../SoundAlerte/alert.wav");
alert.setLoops(QSound::Infinite);
alert.play();
*/
QSound::play("../SoundAlerte/alert.wav");
qDebug() << "ALERT";
qDebug() << "Enter Something to confirm receipt" ;
QTextStream s(stdin);
QString value = s.readLine();
qDebug() << "Received !";
//alert.stop();
qDebug() << "Sound stopped";
return a.exec();
}
似乎它无法播放声音并同时等待输入!
您对如何继续进行了解吗?
由于
答案 0 :(得分:1)
QSound::play
是异步的,但是
QString value = s.readLine();
包含do-while并将阻止音频文件。请参阅readLine()
一个工作示例是QtConcurrent
,但您无法停止音频文件,因此您可能希望切换到真正的QThread方法。
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QFuture<void> future = QtConcurrent::run([]() {
QSoundEffect effect;
QEventLoop loop;
effect.setSource(QUrl::fromLocalFile("C:\\piano2.wav"));
effect.setVolume(0.25f);
effect.play();
QObject::connect(&effect, &QSoundEffect::playingChanged, [&loop]() { qDebug() << "finished"; loop.exit(); });
loop.exec();
});
QTextStream s(stdin);
QString value = s.readLine();
return a.exec();
}