请考虑这个很酷的设置:
from multiprocessing import Pool, cpu_count
import pandas as pd
import numpy as np
def helper(master_df):
max_index = master_df['key'].max()
min_index = master_df['key'].min()
#note how slave is defined before running the multiprocessing
return slave.iloc[min_index:max_index,]
from datetime import datetime
master = pd.DataFrame({'key': [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]})
slave = pd.DataFrame({'key': [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],
'value' : ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j']})
if __name__ == '__main__':
startTime = datetime.now()
p = Pool(cpu_count() - 1)
ret_list = p.map(helper, [master.iloc[1:5,], master.iloc[5:10,]])
print datetime.now() - startTime
print ret_list
基本上,我在内存中有两个数据帧。
正如您在主要的多处理代码中所看到的,p.map
作为参数接收master
数据帧的两个块。
然后,(我想)multiprocessing
生成的每个进程都将访问slave
数据帧并使用它(不进行修改)。实际上,您可以在helper
函数中看到每个进程都会slice
slave
数据框,并使用它进行一些计算。
我的问题是:在每个进程访问的全局命名空间中定义数据帧是否有效?我不确定在RAM利用率方面会发生什么(每个进程在内存中重复slave
?)。这不是一个好主意,因为实际上master
和slave
都非常大。
我想一种替代方法是将tuple
发送到p.map
,其中包含分块master
和相应的切片slave
数据帧。不确定这是一个好主意(以及如何正确地做到这一点)?
有什么想法吗? 谢谢!
答案 0 :(得分:3)
这令人惊讶地取决于操作系统multiprocessing
is implemented differently in Windows and Linux。
在Linux中,通过fork
变体创建进程,其中子进程最初与父进程共享相同的地址,然后执行COW(写入时复制)。在Linux下,我经常让子进程访问只读的全局DataFrame,一切都很好(包括性能)。
在Windows中,很明显,整个过程都会被启动,并且您可能会将DataFrame复制到它上面的性能损失(除非由它完成的处理足够大以使成本可以忽略不计) ,但我还没有在Windows上使用过Python,所以没有经验。
修改强>
将joblib
与DataFrames一起使用的示例:
import joblib
import pandas as pd
df = pd.DataFrame(dict(a=[1, 3], b=[2, 3]))
def foo(i, df):
return df + i
from joblib import Parallel, delayed
Parallel(n_jobs=2)(delayed(foo)(i, df) for i in range(10))
您还可以将df
用作全局:
def foo(i):
return df + i
from joblib import Parallel, delayed
Parallel(n_jobs=2)(delayed(foo)(i) for i in range(10))