SpeechSynthesizer .NET控制音高

时间:2011-02-12 09:40:20

标签: c# text-to-speech

我正在尝试通过SSML和.NET SpeechSynthesizer(System.Speech.Synthesis)改变口语文本的音高

SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer();
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendSsml(@"C:\Users\me\Documents\ssml1.xml");
synthesizer.Speak(builder);

ssml1.xml文件的内容是:

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<ssml:speak version="1.0"
xmlns:ssml="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<ssml:sentence>
Your order for <ssml:prosody pitch="+30%" rate="-90%" >8 books</ssml:prosody>
will be shipped tomorrow.
</ssml:sentence>
</ssml:speak>

费率得到承认:“8本书”比其他人说得慢得多,但无论为“音调”设定什么值,它都没有区别!允许的值可以在这里找到:

http://www.w3.org/TR/speech-synthesis/#S3.2.4

我是否遗漏了某些内容或正在改变微软语音引擎不支持的音调?

弗里茨

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

虽然SsmlParser使用的引擎System.Speechpitch方法中接受ProcessProsody属性,但它不会处理它。

它仅处理rangeratevolumeduration属性。它还会解析contour,但会被处理为range(不确定原因)......

编辑:如果您不需要从SSML xml文件中读取文本,则可以以编程方式创建文本。
而不是

builder.AppendSsml(@"C:\Users\me\Documents\ssml1.xml");

使用

builder.Culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
builder.StartVoice(builder.Culture);
builder.StartSentence();

builder.AppendText("Your order for ");

builder.StartStyle(new PromptStyle() { Emphasis = PromptEmphasis.Strong, Rate = PromptRate.ExtraSlow });
builder.AppendText("8 books");
builder.EndStyle();

builder.AppendText(" will be shipped tomorrow.");

builder.EndSentence();
builder.EndVoice();