它的铲斗排序算法,试图从点(0,0)获得K最近的位置。这是通过计算这些位置的距离并根据距离对它们进行划分来完成的。如果两个位置的距离相等,则优先考虑带有壁橱x的位置,然后是y(如果x值相同)
以下解决方案的时间复杂度是多少? O(NlogN)或O(KNlogN)或其他任何东西
// java
Input: int k, List<Location>
Output: List<Location>
public class Location {
//constructor x and y
int x;
int y;
//get
//set
//hashcode and equals
}
public class Solution {
public List<Location> returnKNearestLocation(int k, List<Location> locations) {
Map<Float, Set<Location>> map = new TreeMap<>();
for(Location loc: locations) {
float dist = calculateDistance(new Location(0,0), loc);
List<Location> temp = map.getOrDefault(dist, new HashSet());
temp.add(loc);
map.put(temp);
}
List<Location> result = new ArrayList<>();
int size = k;
while(size > 0) {
for(Float key : map.keySet()) {
Set<Location> loc = map.get(key);
Collection.sort(loc, p1, p2 -> {
return p1.x.equals(p2.x)? p1.y.compare(p2.y) : p1.x.compare(p2.x);
});
for(Location currLoc : loc) {
result.add(currLoc);
if(result.size() == k) {
return result;
}
}
size = size - loc.size();
}
}
return result;
}
private float calculateDistance(Location p, Location q) {
// calculate distance Math.sqrt((P.x - Q.x)^2 + (P.y - Q.y)^2)
}
}
答案 0 :(得分:0)
我会说O(N * log(N))。
float dist = calculateDistance(new Location(0,0), loc)
是O(1)。put()
中getOrDefault()
和TreeMap
的实现是O(log(N))。其他实现提供O(1)。我会看看HashMap
。add
中HashSet
的实施是O(1)(摊销)。add
中ArrayList
的实施是O(1)(摊销)我会看一下HashMap
而不是TreeMap
。
所以,假设我没错: